Category: музыка

Category was added automatically. Read all entries about "музыка".

Добро пожаловать в логово сонного хомяка

Решил наконец-таки выбраться в сеть и сделать уютную днявочку. Планирую заполнять ее результатами своих графоманских экспериментов, статейками и, как это сейчас модно, оналидегой (последним постараюсь не злоупотреблять).
Несколько слов о себе. Зовут Виктором. И на этом пока остановимся - пакет с головы сниму, когда издадут мою первую книгу, то есть, никогда :).
Ну что, поехали?

Valiant Hearts: The Great War или они не состарятся.

With proud thanksgiving, a mother for her children,

England mourns for her dead across the sea.

Flesh of her flesh they were, spirit of her spirit,

Fallen in the cause of the free.

Перед новогодними праздниками в мои руки попала достаточно старая игрушка 2014 года выпуска под названием Valiant Hearts. Я слышал о ней только хорошее, но поиграть удосужился лишь спустя добрых четыре с половиной года.

Да я не просто слоупок, а слоупочище, но как есть, так есть, а потому эту рецензию, пожалуй, адресую таким же заторможенным.

[Spoiler (click to open)]

Капелька сюжета

Solemn the drums thrill; Death august and royal

Sings sorrow up into immortal spheres,

There is music in the midst of desolation

And a glory that shines upon our tears.

Сюжет игры Valiant Hearts повествует о событиях Первой Мировой войны. На кровавых полях сражений переплелись судьбы главных героев: простых людей, волей судьбы попавших в окопы и познавших весь ужас и отчаяние кошмарной мировой бойни.

На фронте они оказались по разным причинам: кто-то жаждет мести, а потому записался в армию добровольцем; кто-то – пытается разыскать пропавшего отца; ну а к кому-то пришли добрые парни в форме и вручили повестку.

Объединяет их одно: человечность, желание помогать другим и остаться собой в кровавые и мрачные годы, полные боли и отчаяния. Они – всего лишь люди, не имеющие никаких суперспособностей, жалкие песчинки, подхваченные ветром бедствий, и отправленные в полет навстречу Року. Но при этом каждый из них ведет себя, как настоящий герой.

Игра, пускай и бегло, проходится по основным эпизодам войны на Западном Фронте, начиная от 1914-го и заканчивая 1917-м годом. Тут найдется место и самоубийственным атакам французов в августе 1914-го, и битве за Париж, и Верденской Мясорубке, и применению ядовитых газов, и первым танковым атакам и многому, многому другому.

Причем уровень подачи материала таков, что я не постеснялся бы использовать эту игру в качестве учебного пособия для школьников.

Геймплей

They shall grow not old, as we that are left grow old:

Age shall not weary them, nor the years condemn.

At the going down of the sun and in the morning

We will remember them.

Valiant Hearts – это двумерный квест с элементами интерактивного мультфильма. Ну, или интерактивный мультфильм с элементами квеста, кому как больше нравится.

А значит, в этой игре про войну, стрелять придётся не слишком часто. Большую часть времени игроку придется решать несложные головоломки, а также - что куда важнее - искать спрятанные по уровням предметы, так или иначе связанные с бытом Великой Войны. Каждому такому предмету полагается небольшое, но интересное описание, позволяющее глубже окунуться в эпоху.

Играть в Valiant Hearts очень просто: всего несколько кнопок, отвечающих за перемещения и действия. Выполняй задания, изучай находки, открывай сюжет, да погружайся в тягостную атмосферу Великой Войны, никаких тебе перекатов и укрытий. Да, у каждого из персонажей есть свои уникальные навыки (один умеет копать, другой – перерезать колючую поволоку и т.д.), но никаких сложностей с их использованием возникнуть, по идее, не должно.

Но если нападет очень уж суровый тупняк (а у меня во время прохождения пару раз такое было), всегда можно обратиться к подсказке, выполненной в виде голубя во французской каске.

Время от времени плавное и неспешное прохождение игры будет прерываться аркадными вставками, которые потребуют от игрока некоторой реакции, но и тут нет ничего сверхъестественного.

Графика и звук.

They went with songs to the battle, they were young,

Straight of limb, true of eye, steady and aglow.

They were staunch to the end against odds uncounted;

They fell with their faces to the foe.

Теперь перейдем к главному. *Табличка «сарказм» поднята*. К графончику. *Табличка сарказм опущена*.

Графика в игре выполнена в нарочитой мультяшной форме, которая, при всем при этом, ни капли не портит качества продукта, наоборот, подчеркивая его достоинства. Особенно мне понравились многочисленные задние фоны – очень атмосферные и красивые.

Да, сами персонажи выглядят несколько угловато, но есть в этом какое-то очарование простоты.

ЗвукЧто тут можно сказать, музыку в Valiant Hearts нужно слушать. Судя по всему, ее делали те же ребята, что создавали музыкальное сопровождение к Child of Light.

Получилось бесподобно! Божественно! Атмосфера, создаваемая благодаря звуковой составляющей этой выдающейся игры, затягивает, точно трясина. В нее погружаешься, и не хочешь выныривать обратно!

Браво! Что еще можно сказать.

Персонажи

They mingle not with their laughing comrades again;

They sit no more at familiar tables of home;

They have no lot in our labour of the day-time;

They sleep beyond England's foam.

Поговорим теперь о главных действующих лицах игры. Их немного – всего пять человек, а также – антагонист + два важных для сюжета НПС. И я бы, пожалуй, не смог выделить кого-то одного в качестве главного героя. Все важны. Каждый – заслуживает внимания.

Эмиль Шайон. Мужчина в возрасте под сорок, которого из-за нехватки призывников мобилизовали и отправили на фронт. Мечтает вернуться к горячо любимой дочери Мари и новорожденному внуку Виктору.

Карл. Этнический немец и зять Эмиля. Был депортирован перед началом войны и, конечно же, поставлен добрым кайзером в строй. Ну, а как иначе? Естественно, не горит желанием сражаться во славу Райха, зато, как и Эмиль, хочет вернуться к родным. Вот только кто ж его спрашивает…

«Везунчик» Фредди. Чернокожий доброволец из США, жаждущий сквитаться с одним конкретным немцем. Именно месть привела его на войну, именно она давала силу жить и двигаться дальше, когда, казалось бы, проще опустить руки и умереть.

Анна. Бельгийская сестра милосердия, пытающаяся высвободить своего отца из лап немцев.

Конечно же, нельзя не сказать пару важных слов о Вальте – собаке, которую приручил Эмиль, и которая не раз и не два спасала жизни наших протагонистов. Этот пес – настоящий герой, и это я говорю безо всяких шуток.

Антагонистом тут стал барон фон Дорф. Несколько карикатурный немецкий дворянин, успевший насолить едва ли не всем главным героям. Вобрал в себя едва ли не все штампы относительно немцев времен Второго Рейха.

За и против

But where our desires are and our hopes profound,

Felt as a well-spring that is hidden from sight,

To the innermost heart of their own land they are known

As the stars are known to the Night;

Что ж, поговорим о достоинствах и недостатках игры.

Начнем, как и полагается, с того, что понравилось. Ну, список будет длинным и весьма очевидным.

Во-первых, я бы хотел отметить графику. Да, в игре нет мощного 3D, 4K и прочих страшных аббревиатур, однако картинка, как я уже говорил ранее, сотворена с огромной любовью. Она на удивление богата и насыщена. Идеально формирует нужное настроение.

Музыка также является одним большим и жирным плюсищем, о чем, впрочем, тоже упоминалось.

Вообще говоря, визуальная и аудио- составляющие идеально дополняют друг друга, и просто немыслимы поодиночке. Одна часть без другой, пожалуй, не дала бы столь мощного, пробирающего до костей, эффекта.

Дальше я с огромным удовольствием отмечаю сюжет.

Трогательная и полная истинного драматизма история главных героев получилась столь искренней, что остается только завидовать таланту сценаристов, написавших ТАКОЕ.

Герои игры – живые люди, а не какие-нибудь очередные великие маги, мега воители или чуваки в трусах поверх трико, не вызывающие ни малейшего сопереживания по причине своей запредельной крутизны и картонности.

Проходя Valiant Hearts, каждой клеточкой ощущаешь всю хрупкость человеческой жизни и эфемерность нашего бытия на земле. Быть может, по уровню пронзительности игра и не может соперничать с по-настоящему великими произведениями о Первой Мировой вроде «На Западном фронте без перемен», но очень близка к ним. И это – близость к бессмертному гению Ремарка - лично на мой взгляд, наивысшая похвала, которой только можно удостоить современное произведение массового искусства.

Есть ли в Valiant Hearts недостатки? Возможно, но лично мне было на них плевать. Несколько часов, на протяжении которых я следил за приключениями Эмиля и его товарищей, были поистине сказочными. Искренне хочу поблагодарить разработчиков за это.

Заключение

[Spoiler (click to open)]

As the stars that shall be bright when we are dust,

Moving in marches upon the heavenly plain;

As the stars that are starry in the time of our darkness,

To the end, to the end, they remain.

Стоит ли тратить время и деньги на Valiant Hearts? Однозначно! Игра – истинный шедевр: отличные графика и звук, великолепный сюжет, отменные персонажи, которым сопереживаешь.

При этом она не потребует, как Ведьмак, полутора сотен часов на прохождение. Несколько вечеров, и этот местами гомерически смешной, а местами пронзительно печальный гимн человечности и Человеку, который даже в самых тяжелых условиях не уподобляется животному, а остается собой, подойдет к концу.

А потому, если вы – такой же слоупок, как и я, то берите ноги в руки и устанавливайте игру. Не пожалеете!

Волчица и пряности, или три тонны незамутненного кавая

Волчица и Пряности – произведение, не нуждающееся в рекламе. Великолепное аниме и весьма добротная манга еще в конце нулевых собрали приличных размеров армию поклонников. Дикое количество фанфиков, фанарта и т.п. тоже как бы свидетельствуют о популярности франшизы.

Однако, как ни странно, первоисточник, по которому, собственно говоря, снимался мультсериал и делался комикс, не столь популярен в нашей стране. Не раз и не два я встречал в интернете комментаторов, которые либо вообще не знали о нем, либо не осилили больше пары томов.

Первоисточник этот – цикл ранобэ, состоящий из семнадцати книг, был начат автором в 2005-м и закончен – в 2011 годах. Да, Исуна Хасэкура в итоге не остановился на достигнутом и продолжил писать, однако основной цикл лично для меня заканчивается на семнадцатой книге, именуемой «Эпилог».

Честно говоря, я и сам долгое время обходил бумажную «Волчицу и Пряности» стороной, но где-то три года назад решился познакомиться с новеллами поближе, благо все они присутствуют в аудиоформате и есть возможность слушать в дороге.

И вот, буквально две-три недели назад, я наконец-то добил последний том цикла, и по этому поводу имею что сказать.

[Spoiler (click to open)]

Капелька сюжета

…торговцы, упав, всегда встают на ноги

(если им не платят за то, чтобы они оставались лежать).

Что можно сказать о сюжете?

История начинается с того, что бродячий торговец Крафт Лоуренс встречает мифическое создание – Хоро, Мудрую Волчицу, древнее существо, которое кое-где считалось божеством. Истинная форма Хоро – это волк весом в три-четыре тонны и размером с двухэтажный дом.

Волчица эта, представ перед ним в своем человеческом облике, просит незадачливого торгаша проводить ее до родных мест, которые она покинула несколько сотен лет назад, и куда напрочь забыла дорогу. Лоуренс опрометчиво соглашается.

Таким образом, «Волчица и Пряности» - это классическая история о путешествии героя. Путешествие протекает как в банальном географическом смысле – из точки А в точку Б, так и в духовном плане.

Действие каждой книги (за несколькими исключениями) протекает в новом месте, каждая новая книга связана с предыдущими и приближает окончание длинного и насыщенного всевозможными опасностями приключения.

Из каждой истории герои выпутываются, слегка изменившись и обретя новый опыт, и – да, это касается не только простого смертного Лоуренса, чей удел стать прахом через каких-то сорок-пятьдесят лет, но также и великой Мудрой Волчицы, вполне способной наблюдать, как одна эпоха сменяет другую.

Несколько томов содержат различные рассказы, не связанные с основной сюжетной линией. Это либо флэшбэки, либо спинн-оффы, которые автор, судя по всему, писал, когда хотел отдохнуть от своего эпического Путешествия на Север.

В принципе, это все, что следует знать о сюжете цикла.

Мир

Когда я начинал мне тоже любой встречный торговец казался чудовищем...

Да...Зато сейчас только половина.

Поговорим о мире, в котором происходит действие книг.

Что я хочу сказать о нем?

Обычно, и я не раз уже писал об этом, ранобэ отличаются крайне слабой проработкой окружающей действительности. Однако из любого правила всегда можно найти несколько крайне удачных исключений. «Волчица и пряности» именно из этой категории.

Итак, сюжет разворачивается в фэнтезийном средневековом королевстве, вот только здесь не получится найти ни эльфов с дварфами, ни магических академий и гильдий авантюристов, ни монстров, заполонивших леса и пещеры, ни ехидных вампиро-драконо-ведьм с персональными гаремами, ни даже плохонького Черного Властелина.

Мир, в котором обитают Лоуренс с Хоро максимально приближен к нашему. Фактически, единственным фэнтезийным элементом книги является Хоро и подобные ей рудименты древней эпохи, которых, увы, с каждым столетием становится все меньше и меньше, потому как их время прошло.

Так что, если бы не странные названия городов и государств, вполне можно было бы предположить, что события разворачиваются где-нибудь на севере Германии века этак тринадцатого-четырнадцатого.

В мире «Волчицы и пряности» Средневековье уже помаленьку начинает отцветать: благородные рыцари все еще воюют, священники все еще владеют монополией на истину и молятся за грехи людские, а крестьяне все еще работают на земле, но неуклонно поднимает голову новая сила, которой - как и в нашем мире - суждено сперва потеснить, а затем выкинуть на свалку истории феодализм.

Сила эта, частью которой является и сам Лоуренс, именуется буржуазией, и ее могущество зиждется на блеске золота.

Города в мире книги уже достаточно сильны и самостоятельны. Более того, существуют торговые союзы, могуществом способные сравниться с иными государями, а торговля становится все более и более важным элементом повседневной жизни. Двигателем прогресса.

Собственно говоря, именно торговля является сердцем книги, что бы там ни считали фанаты одной ушастой и хвостатой особы, любящей поиграться с «этим дурнем». Автор разбирается в вопросах средневековой европейской торговли так, что многим европейцам должно быть стыдно!

В книгах нашлось место банальной перевозке товаров из одного города в другой, вопросам чеканки серебряных и золотых монет, работе менял, созданию спекулятивного спроса, использованию инсайдерской информации, прокидыванию деловых партнеров через известный орган, даже торговым войнам!

Конечно, профессиональный историк найдет в книгах Исуны Хасэкуры нестыковки, анахронизмы и косяки, но для писателя в жанре не просто фэнтези, а легкого фэнтези, его уровень познаний невероятен!

Впрочем, я немного отвлекся.

Итак, города в мире «Волчицы и пряности» играют все более и более важную роль. В них концентрируются ремесленные мастерские, в них же заключаются торговые сделки. Власть феодалов во многих городах все еще сильна, но уже далеко не абсолютна, более того, встречаются даже места, где торговцы и ремесленники начинают эту самую власть оспаривать, что, естественно, приводит к обострению классовой борьбы.

Местная церковь больше всего напоминает католическую. Есть Бог, есть наместник Его на земле, есть многочисленные архиепископы и епископы, несущие волю Его всем, кто хочет, и кто не хочет.

Но одно отличие я все-таки обнаружил: в отличие от средневековой Европы, здесь женщина вполне может сделать себе церковную карьеру, а не только быть аббатисой женского монастыря.

В остальном же, лично я особых отличий от католицизма не заметил. Судя по всему, местная Реформация еще не началась, что, в общем-то, логично. Буржуазия тут, все-таки, еще недостаточно окрепла и не вышла на передний план.

Наемничество получило широкое распространение, и многочисленные банды наемников предлагают свои услуги каждому, кто в состоянии заплатить за них, однако феодальные армии также никуда не пропали.

Не совсем понятно, насколько децентрализованы государства – этому вопросу автор не уделил особого внимания, впрочем, предположу, что централизация пока что не слишком сильная, да и путешествуют герои скорее по периферии, там, где власть короны не особо ощущается.

Персонажи

Я, нет, мы - торговцы, и мы все расцениваем с точки зрения прибыли.

Когда мы получаем прибыль мы смеемся, когда остаемся в убытке - плачем.

Так что, давай смеяться.

Теперь поговорим о персонажах цикла. В принципе, основных героев у нас два: Лоуренс и Хоро, однако за время своего путешествия они сталкиваются с немалым числом интересных и, можно даже сказать, выдающихся личностей. К сожалению, немалая их часть ни разу не появляется после окончания очередной сюжетной арки.

Пожалуй, имеет смысл рассказать о некоторых из них, но начнем, все-таки, с главных героев.

Итак… Хоро. Великая Мудрая Волчица, древнее существо, долгие годы обитавшее на далеком севере и покинувшая родной дом за много лет до рождения Лоуренса. На юге нелегкая занесла ее в небольшую деревушку под названием Пасра, где Хоро и обосновалась на долгие годы.

Что можно сказать про нее? В человеческой своей ипостаси: стервозная, импульсивная, и прожорливая особа, обожающая повеселиться, хорошенько поесть и выпить. Выглядит она как прелестная юная дева, от человека отличается лишь наличием ушей и хвоста.

Однако при общении с ней не следует обращать внимание на внешность. Хоро – древнее и действительно мудрое существо, наделенное, к тому же, сверхчеловеческим слухом (благодаря чему она может распознать любую фальшь в голосе или услышать участившееся сердцебиение) и обонянием, а также - острым глазом, способным подмечать самые незначительные мелочи. Это вкупе с опытом многих человеческих жизней превращает ее в действительно выдающуюся особу и грозного противника.

Впрочем, куда более грозным врагом она становится, приняв свою истинную форму.

Крафт Лоуренс. Обычный Японский Школьник. Тьфу. Обычный Средневековый Торговец с повадками Обычного Японского Школьника: Лоуренс стесняется проявлять чувства, вид обнаженной девушки способен парализовать его, а отец требует залезть, наконец, в этого чертового робота!

Шутка.

На самом деле, Лоуренс – достаточно интересный персонаж, хотя его неразвитость в вопросах отношений полов и вызывает некоторое недоумение. Как торговец он – настоящий матерый профессионал, обладающий огромным опытом работы и готовый на все ради наживы.

Ну, по крайней мере, так было на начало книги. Путешествие с Хоро изрядно меняет как его мировоззрение, так и приоритеты.

Коул. Бродячий школяр-богослов лет двенадцати-тринадцати, которого Лоуренс с Хоро выручили из весьма неприятной ситуации. Безумно уважает Лоуренса, а на Хоро смотрит, как на богиню. Очень умен и талантлив, а также – целеустремлен.

Если бы не тотальное безденежье (напомню, что обучение в Средние Века было удовольствием недешевым) и наивность, неоднократно выходившая ему боком, Коул, определенно, не отправился бы в далекое странствие на север, но случилось то, что случилось, и нельзя сказать, что Коулу не повезло. Мальчик не просто познал жизнь, но и обрел заботливых наставников.

Нора Арендт. Миловидная пастушка, обладающая поразительным талантом к управлению овцами, за который на нее косо поглядывают окружающие. Робкая и застенчивая девушка, мечтающая стать швеей что невозможно в силу ее социального статуса.

Встреча с Лоуренсом и Хоро оказалась для девушки настоящим подарком, билетом в иную жизнь.

Ив Болан. Падшая аристократка, жаждущая заработать не просто много, а очень, очень много денег. Ее интересы временно пересекаются с интересами Лоуренса, однако отношения между ними оказываются куда более сложными и запутанными, чем оба думали поначалу.

Очень мощный персонаж. Жестокая, беспринципная, готовая идти к цели по трупам, тем не менее, в глубине души она остается нежной и ранимой девочкой, жаждущей найти тех, кому можно будет довериться.

Хильде Шунау. Казначей гильдии Дива, умнейший человек, одержимый идеей, ни много ни мало, начать новую эру. Появляется в последних книгах, но, тем не менее, лично мне он очень запомнился своей несгибаемой волей и некоторым идеализмом, так несвойственным для торговца высокого ранга.

За и против

Если польстить свинье, ее можно заставить хоть на дерево полезть,

но если льстить самцу, он только голову теряет…

Поговорим для начала о том, за что же столь многие любят «Волчицу и пряности». И нет, речь пойдет не о Хоро. Безусловно, она – няшка и все такое, но одними только смазливыми мордочками в наше время привлечь внимание не удастся, тем более – автору книг. Главное достоинство цикла – его оригинальность.

Скажите, много ли вы встречали произведений, где герой не превозмогает, не спасает мир от Черного Властелина, не становится мега воином или убер магом, а просто торгует, затем – опять торгует, а после… снова торгует?

Думаю, ответ будет очевидным.

Книги в жанре фэнтези, в которых на роль главного героя поставлен обыкновенный простолюдин, не наделенный ни властью, ни магической силой, ни умением драться аки Дзирт До’Урден, настолько редки, что, наверное, их можно пересчитать по пальцам обеих рук.

Именно оригинальность и заставляет запомнить «Волчицу и пряности», выделяет ее из сонма безликих клонированных ранобэ и новелл, которые японцы с корейцами и китайцами изготавливают в промышленных масштабах.

Более того, автор читал – и это заметно – немало специальной литературы, посвященной Средним Векам, а потому, в целом, весьма неплохо разбирается в вопросе и понимает, о чем пишет. Да, кое к чему можно было бы придраться, но не буду этого делать, потом как мне пришлась по душе проработка мира «Волчицы и пряностей».

К достоинствам книг я также отношу и симпатичных персонажей. То, что основных действующих лиц в цикле немного, пошло произведению на пользу, поскольку все авторское внимание было уделено именно им, их внутреннему миру, развитию, мотивации, мировоззрению, а также, что очень важно, эволюции.

Лоуренс с Хоро получились живыми и яркими, очень запоминающимися и реалистичными.

Не подкачали, впрочем, и второстепенные герои, особенно Нора с Ив. Сразу видно, кто из барышень, встреченных Лоуренсом в пути, понравился автору больше всего.

Минус у «Волчицы и пряностей» лично на мой взгляд ровно один и я, увы, вынужден остановиться на нем подробнее. В чем же заключается этот минус? Постараюсь объяснить.

Итак, данный цикл – спокойный, неспешный, последовательный и основательный… А еще временами он откровенно нудный и затянутый! Вся эта неторопливость и медленное развитие действия, все эти повторяющиеся из раза в раз диалоги, суть которых можно свести к следующему:

Глупый Лоуренс пытается глупо пререкаться с мудрой Хоро. Мудрая Хоро мудро читает его, как открытую книгу, загоняя в мудро расставленную мудреную ловушку, ведь она такая мудрая. Именно поэтому глупый Лоуренс глупо влетает в эту ловушку, а мудрая Хоро мудро и глумливо играется с ним. Диалог завершен и… наша песня хороша, начинай сначала.

Увы и ах, но автор обожает заполнять пустоту между важными сценами вот такими вот однообразными бессодержательными диалогами. Ну а заодно и объем набивает, куда уж без этого.

Быть может, я неправ и это исключительно мое видение, не стану спорить, однако именно из-за обилия подобных диалогов я поглощал цикл из семнадцати книг не два-три месяца, а три года – просто не мог себя заставить продолжать и делал перерывы на пять-шесть месяцев.

Заключение

[Spoiler (click to open)]

Дурень!

Что мне хотелось бы сказать в завершении?

Пожалуй, только одно: прочтите «Волчицу и пряности». Книги, определенно, стоят этого. Автор, пожалуй - единственный из создателей легких новелл кого я читал - сотворил не «легкую», а просто – литературу.

Да, временами его слог откровенно нудноват, но с этой бедой можно сладить. Все остальное же не вызывает нареканий.