?

Log in

No account? Create an account
[sticky post]Добро пожаловать в логово сонного хомяка
sleepyxoma
Решил наконец-таки выбраться в сеть и сделать уютную днявочку. Планирую заполнять ее результатами своих графоманских экспериментов, статейками и, как это сейчас модно, оналидегой (последним постараюсь не злоупотреблять).
Несколько слов о себе. Зовут Виктором. И на этом пока остановимся - пакет с головы сниму, когда издадут мою первую книгу, то есть, никогда :).
Ну что, поехали?
Tags:

Хроники хищных городов
sleepyxoma

С «Хрониками хищных городов» я познакомился благодаря одноименному кинцу. В два захода посмотрев его я решил прочитать книгу, чисто проверить – сильно ли она лучше экранизации.

Осилил всю тетралогию.

Думал.

Думал.

Думал…

Короче, долго думал: делать ли рецензию, или все-таки не стоит.

Почему? Ну, потому что я стараюсь не рецензировать произведения, которые считаю дерьмовыми – жалко расходовать силы.

В результате продолжительных размышлений пришел к выводу, что, «Хроники хищных городов» все-таки будут немного выше уровнем, нежели всяческие ЛитРыПыГы про мега-гаремных попаданцев, а значит, можно потратить немного времени, и разобрать прочитанное.

Так что, милости прошу к нашему шалашу, как говориться. Сегодня мы поговорим про города на колесиках.

Read more...Collapse )

Кино

Read more...Collapse )

Заключение

Read more...Collapse )



Красная страна или старикам здесь самое место
sleepyxoma


Мир – серое место. Место полуправды. Он весь состоит из полуобмана и полуправды.

И все же есть ценности, за которые стоит бороться.

И тут нужно прилагать все усилия и все старания. Полумерами ничего не добьешься.

«Герои» Аберкромби произвели на меня столь сильное впечатление, что я не стал делать паузу в год, а сразу же взялся за следующую книгу автора.

«Красную страну» - шестой роман цикла «Земной Круг» - я начинал читать со смесью надежды и страха. Надежды, потому что после великолепных «Героев» ждал чего-то сногсшибательного. Страха, из-за опасения, что автор нырнет обратно в свой уютненький чернушный мирок.

Оправдались мои надежды или нет?

Что ж, постараюсь ответить на этот вопрос.


[Spoiler (click to open)]

Капелька сюжета

Если Бог есть, то он – жадный ростовщик. Бесчувственный скряга, записывающий все долги в небесную книгу.

Все берут у него взаймы, и для каждого приходит срок платить долги..




От прошлого невозможно убежать, оно настигает всех.

Ты можешь прятаться, можешь думать, будто бы навеки избавился от того выводка скелетов, что укрылись в платяном шкафу рядышком с ведьмой и львом. Наивный!

Прошлое не оставляет. И за каждый – каждый! – поступок придется расплачиваться.

Истинность этой банальной мудрости узнала Шай – хозяйка простой фермы из Ближней Страны - когда, вернувшись из города, вместо дома обнаружила пепелище.

Впрочем, в этом она оказалась не одинока. Отчим женщины – старый и безобидный здоровяк по имени Лэмб - тоже имел все основания принимать случившееся на свой счет.

Он годы назад зарыл топор войны и рассчитывал тихо и спокойно дожить отведенный ему срок. Он дал клятву больше не убивать.

Но также он поклялся защищать детей – брата и сестру Шай. А их похитили.

И вот, два совсем непростых человека с совсем непростыми судьбами отправились в погоню.

Их цель – найти детей. Но кто знает, куда заведет дорога, тянущаяся до самого края обжитых земель – Дальней Страны, с чем нашим преследователям придется столкнуться в пути, и как это их измерит.

Однако просто так взять и отступить они тоже не в состоянии. А потому – вперед, в дорогу, которая, как и положено, возьмет с путников свою плату.

Мир

- Совесть может доставлять кучу неудобств, как гонорея. Взрослый человек должен мучиться в одиночку, а не выставлять страдания напоказ перед друзьями и сослуживцами.

– Вряд ли совесть и гонорею можно сравнивать, – вставил Лорсен.

– Конечно! – многозначительно согласился Коска. – Гонорея гораздо реже приводит к смертельным последствиям.




К вопросу раскрытия мира в «Красной стране» Аберкромби подошел, по большому счету также, как и в «Героях». То есть, никто не будет вываливать на нас тонны информации единым потоком, вместо этого – в диалогах, мыслях, брошенных фразах и умело добавленных намеках будет рассказываться, что произошло с момента окончания последней книги.

Однако в отличии от «Героев» тут действие происходит не в одном месте, а на огромной территории, по которой, собственно, и перемещаются наши персонажи.

С момента битвы при Осрунге прошло несколько лет, и Союз, управляемый древним кукловодом, продолжает набирать обороты, становясь все богаче, могущественнее и алчней. Что, естественно, не нравится окружающим.

Кто-то берется за оружие, кто-то, молчит в тряпочку, ну а кто-то – бежит в далекие края. Например, в Ближнюю Страну, или – на совсем уж дикий и неизведанный запад – в Дальнюю Страну (да, с фантазий у жителей этих мест туго, что поделать).

Эти беглецы оседают, строят фермы, растят кукурузу, разводят коров и лошадей, пытаются добыть золото, сражаются с духолюдами – исконными обитателями этих мест…

Да-да, не хватает только суровых парней с револьверами. Вместо них – луки и мечи. А кто сказал, что это – плохо?

Автор блестяще использовал все классические штампы вестернов, некоторые – дословно, некоторые – вывернув под себя. Когда читаешь «Красную Страну», сразу же представляешь себе величественную Прерию, с раскиданными тут и там городками поселенцев, с их обязательными салунами, пропыленных ковбоев, суровых индейцев.

И это – прекрасно.


Персонажи

– Было время, когда я бросился бы туда, не раздумывая, и залил бы все кровью. – Лэмб поднял стакан, разглядывая. – Но мой отец всегда говорил, что терпение – король всех достоинств. Человек должен трезво смотреть на мир. Хотя бы пытаться.

– Так что ты намерен делать?

– Ждать. Размышлять. Готовиться. – Лэмб допил последний глоток, цокнув зубами по стеклу. – А потом залить все кровью.




Что ж. Переходим к главным действующим лицам. Их тут не столь много, как в тех же «Героях», но, все равно, хватает.

С кого мы начнем? Наверное, с Шай Соут. Итак – суровая, как скала, опасная, как спущенная с тетивы стрела, резкая, точно нож, несущийся к незащищенному горлу. Вот, как можно описать эту женщину.

Отличная лучница с неприятным прошлым, пахнущим мертвечиной и кровью, она решила, что фермерство – достаточно неплохой удел (привет славной герцогине Муркатто!). Шай попыталась забыть, кем была и стала просто жить спокойной тихой жизнью. Но увы, не судьба.

Вторым из действующих лиц, с которыми мы знакомимся в книге, будет добродушный и безобидный старик Лэмб. Этот спокойный здоровяк, способный даже в свои пятьдесят-шестьдесят лет в одиночку приподнять груженую телегу, поначалу кажется всего лишь простым фермером… Всего лишь простым фермером с девятью целыми пальцами, да. И это – все, что нужно о нем знать.

К Шай и Лэмбу присоединяется Лиф. Простой паренек с одной из ферм, разоренных бандой, за которой гонятся наши главные герои. Что можно сказать о нем? Обычный подросток с фронтира, каких множество. Не больше, но и не меньше.

Никак нельзя пройти мимо Тэмпла. Кто это такой? Человек с тысячью профессий и тысячью лиц. Он был священником, плотиком, учителем, юристом, бродягой… И ото всюду бежал, выбирая легкий путь и потакая своей трусости, которая всегда заглушала в нем голос совести.

И вот, поиск легкого пути привел Тэмпла в компанию легендарного Никомы Коски. Прошедшие годы наложили отпечаток на этого отчаянного рубаку, веселого бретера, беспробудного пьяницу и отмороженного разбойника. Он, как и прежде, командует бандой выродков. Пардон, отрядом наемников, которые получают важное задание: прогуляться по Ближней Стране и объяснить вольным поселенцам, что Родина куда ближе, чем кажется, и что: «люби Россию, Союз пидор содомит»! Ну а заодно – помочь инквизитору Лорсену вырезать бунтовщиков, бежавших на запад после разгрома в Старикланде, а в идеале – отыскать их лидера Контуса.

Следует пару фраз посвятить и легендарному первопроходцу Дабу Свиту, с которым Шай и Лэмб случайно встретились в таверне. Этот человек - вместе со своей женой Плачущей Скалой - исколесил, наверное, всю Ближнюю и Дальнюю страны вдоль и поперек. Нет такого места, где бы он не побывал. Нет такого человека, кто о нем не слышал.

Живая легенда! Живая, но весьма старая и жаждущая уже покоя. Увы, с последним у Даба батьковича есть проблемы, а потому он продолжает водить караваны с востока на запад и обратно – с запада на восток. А что делать? Жить-то надо.

Впрочем, если говорить о второстепенных персонажах, то придется рецензию удлинить на несколько страниц. Кажется, на сей раз автор перещеголял самого себя, введя в повествование просто кучу отличных героев второго плана вроде Савиана и его племянницы, Абрама Маджуда (хотя этот тип, кажется, мелькал в первых книгах), Ваердинура и даже Папы Ринга…

Помимо новичков, на страницах «Красной страны» встречается немало старых наших приятелей, пробравшихся сюда из предыдущих романов. Никомо Коску я уже упоминал, могу также добавить в этот список Трясучку, Балагура (он же – Весельчак, он же Friendly в оригинале), Гламу Золотого и прочих. И это – тоже здорово.


За и против

Некогда ты молодой и задорный, такой большой, что весь мир маловат для тебя.

А потом, прежде чем осознать, что ты состарился, ты понимаешь, что все твои мечты не сбудутся никогда.

Все двери, которые казались слишком узкими, чтобы в них протискиваться, теперь просто закрыты.




Итак, переходим к главному.

Что хорошего, и что плохого можно отыскать в «Красной стране».

Начнем, как и всегда, с плюсов.

Для начала, не нарушая традицию, я восславлю Аберкромби за язык и умение прописывать персонажей. Он – как и во всех ранее прочитанных мною книгах – держит марку!

Язык образен и сочен, диалоги восхитительны, персонажи – настоящие личности, а не бессмысленные картонные болванчики. Тут – никаких изменений. Разве что, стало еще лучше.

И, слава Великому Макаронному Монстру, автор - как и в «Героях» - перестал лепить чернуху туда, где она на фиг не нужна! Искренне надеюсь, что он и дальше будет таким же молодцом и не откатится в своем развитии на уровень «Первого закона», потому как это будет истинной трагедией. По крайней мере, для меня.

Не подкачал и сюжет. Лихой, динамичный, закрученный, одновременно с этим он поражает своей глубиной и некой… грустью, что ли?

Неспроста большая часть главных действующих лиц – старики. Неспроста ситуация с Драконьим Народом разрешилась именно так, как разрешилась (это вообще одна огромная аллегория, захватывающе мощная и прекрасная). Тема ухода старины, поднятая автором в «Первом законе», в «Красной стране» достигла своего апогея.

Старый мир умирает, растворяясь в небытии, а вместе с ним исчезают и его герои. Такие, как Лэмб, Даб Свит и Никомо Коска. Их время, как и время Драконьего Народа, прошло. Очень скоро Смерть возьмет свое, и тогда лишь книги, да рассказываемые у костра истории будут свидетельствовать о том, что эти удивительные люди жили в старые-добрые времена, которые, конечно же, не чета нынешним.

А вместе с героями старого мира в Вечность отправится и феодализм, гибнущий под звон монет банка «Валинт и Балк», под мерный стук печатного пресса и, конечно же, под залповый ружейный огонь и артиллерийскую канонаду.

И холмы, где некогда пытались добывать золото, станут приносить иную, куда более ценную субстанцию. Какую? Очень просто: уголь. Топливо, что уже начало питать первую свою мануфактуру, за которой последуют – никуда не денутся – другие.

И что же будет с Земным Кругом? Кто знает. Возможно, лет через двадцать-тридцать Железнобокие Контуса отрубят голову королю Союза, ознаменовав тем самым рождение новой эпохи. А еще через сотню лет, минитмэны Ближней Страны, поддерживаемые Старой Империей, заявят о собственной независимости. А еще век спустя на юге первые пароходы Союза столкнутся с линейными фрегатами Гуркхула и разобьют их…

Но ничто уж не будет прежним. Никогда.

Потому что времена меняется, потому что старое должно уйти, расчистив место для нового. Потому что – нужно смотреть в глаза реальности!

Теперь перейдем к минусам. В принципе, «Красная страна» на мой взгляд – практически идеальна, и все же, в отличии от «Героев» я нашел к чему докопаться.

Во-первых, в книге все-таки присутствует нечто, отдаленно напоминающее рояли из кустов. То же ВНЕЗАПНОЕ спасение Тэмпла (аж два раза) и то, что персонажи очень уж удачно находят друг-друга на территории в сотни миль, когда того требует сюжет, формально можно отнести именно к семейству подкустовых клавишных. Впрочем, для этого потребуется немаленьких таких размеров лупа, а то – и микроскоп.

Во-вторых – маты. Да, они никуда не пропали (особенно, если читать фанатский перевод, где ребята иногда, как мне кажется, косплеили Дмитрия Пучкова с его правильными переводами). Правда, говоря начистоту, в этой книге маты (как и в «Героях») смотрятся уместно. Ну, или я уже привык к этому, как говорилось в одном анимешном меме.

В любом случае, эти минусы, легко можно назвать придиркой и отбросить, как статистическую погрешность. Серьезных же нареканий к книге попросту нет!


Заключение

[Spoiler (click to open)]

В мире не будет места, куда сможет прийти магия, мистика, странность.

Они придут в твои священные места и построят... магазины одежды.

И магазины мануфактурных товаров.




Полагаю, ответ на вопрос: «Стоит ли читать «Красную страну» или нет?» уже очевиден. Но, на всякий случай, я все же его дам.

Итак, читать книгу – обязательно! Она столь же мощна, как и «Герои», а в чем-то даже превосходит их.

Аберкромби – настоящий мастер, чьи произведения заслуживают пристальнейшего внимания всех любителей фэнтези, и «Красная страна» на сегодня – апофеоз его творческой мысли.


Герои или загляни в глаза войне
sleepyxoma


- Вот в чем беда гордости, отваги и мужественных качеств,

которые напыщенно воспевают барды. Чем их, этих качеств, у тебя больше,

тем скорее ты закончишь кверху задом среди кучи таких же, как ты, мертвецов.

И вот, прошел год с прочтения очередной книги Аберкромби, а потому я, решив не нарушать традицию, взялся за пятый роман цикла «Земной Круг», называющийся «Герои».

Честно говоря, были некоторые опасения, что автор, как и всегда, нагонит чернухи, в которой благополучно утонет вообще все. Опасения были, но роман читать я начал, да. Мыши плакали, кололись, и так далее по тексту.

А действительно ли мыши плакали? Может быть, на сей раз вместо, пускай и очень вкусного, но кактуса, им подложили изысканный спелый персик? Или, не менее изысканную и столь же спелую порцию сладкого хлебушка?

Что ж, постараемся разобраться.

Read more...Collapse )

Заключение

Read more...Collapse )

«Рожденный Туманом» или и как один умрем в борьбе за это!
sleepyxoma

После прочтения изумительнейшего «Архива шторм(буре)света» я решил ознакомиться с каким-нибудь еще произведением за авторством господина Сандерсона. Выбор пал на трилогию «Рожденный Туманом». Читал ее я, неспешно, делая перерывы и отвлекаясь на другие книги, но вот, наконец, последняя страница перевернута и точка в повествовании поставлена.

Можно поговорить о прочитанном…

[Spoiler (click to open)]

Капелька сюжета

Итак, постараюсь коротко, не спойлеря сверх необходимого, пробежаться по сюжету.

Последняя Империя стоит уже тысячу лет и управляет ею живой бог по имени Вседержитель. Последняя Империя – велика и могуча, она раскинулась на весь континент. Последняя Империя стабильна – в ней вот уже десять веков ничего не меняется.

А еще Последняя Империя отвратительна, гнусна и ублюдочна. В этом государстве все люди поделены на две категории: аристократов и скаа. Первые – благоденствуют, прожигая жизнь на балах, плетя интриги друг против друга и борясь за влияние при дворе своего бога. Вторые – существуют в нечеловеческих условиях и умирают десятками тысяч. Умирают от болезней, от голода, от нищеты, от издевательств аристократов, от рук таких же обездоленных, как и они сами.

Но правда заключается в том, что и аристократы и скаа являются рабами Вседержителя, который железной рукой ведет свою Империю в светлое будущее, опираясь на Кантоны попечителей (развитая бюрократическая машина), Инквизицию (спецслужба) и тотальное военное превосходство, составными частями которого являются армия и отряды гигантов (институт подавления).

Никто и ничто не скроется от его взора! Никто и ничто не потревожит заведенный порядок! Никто и ничто не осмелится расшатать устои Последней Империи!

Ну, по крайней мере, тиран так считает.

Из искры, как известно, возгорится пламя, которое сожжет прогнивший старый мир. Такой искрой стала встреча бывшего вора Кельсера, брошенного умирать в кошмарные Ямы Хатсина, бежавшего из них и вернувшегося в Лютадель – столицу Империи - с девчонкой по имени Вин: скаа, прибившейся к одной из уличных банд.

Вместе с друзьями Кельсера они бросят вызове неодолимой силе, живому богу, творцу Последней Империи. Они приложат все силы для того, чтобы победить в неравном бою и даровать людям Империи долгожданную свободу…

Вот только будут ли революционеры готовы столкнуться лицом к лицу с последствиями своих действий, и не окажется ли в итоге, что тиран Вседержитель был всего лишь меньшим из зол? Кто знает, кто знает. Время рассудит тех, кто был рожден болью и кровью, рожден ненавистью и страхом. Рожден Туманом.

Мир

Как я говорил раньше, Сандерсон – блестящий демиург. Нужно обладать настоящим талантом для того, чтобы придумывать такие миры, как это получается у него. Вот и Скадриал – место, в котором происходит действие трилогии, - получился крайне интересным, хотя и далеко не столь хорошо проработанным, как Рошар (см. пункт «За и против»).

Итак, что мы имеем? Скадриал – планетка не самая приятная. Начнем с того, что с неба непрерывно сыпется пепел, вырабатываемый многочисленными вулканами, а потому банальное выращивание урожая превращается в интереснейшее и крайне увлекательное занятие, да и с животноводством все далеко не так хорошо, как хотелось бы. Добавим к этому практически остановившийся научно-технический прогресс (а Империя начала стагнировать где-то после окончания завоевательных походов Вседержителя). Умножим полученное на наличие откровенно мерзкого абсолютистско-теократического режима не то, что с родимыми пятнами, а прямо-таки с отвратительным мурлом рабовладельческого строя.

А если добавить сюда наличие даже не мануфактур, а целых фабрик, то сразу же в голову начинают лезть разные вопросы классового характера, потому как картинка вырисовывается не только отталкивающая, но и весьма странная.

Очень быстро становится понятно, что развитие мира сознательно тормозится бессмертным монстром, забравшимся на самую верхушку, и по какой-то причине не желающем ничего менять.

В результате аристократы обладают всем, с скаа – ничем. Впрочем, эксплуатируемых в книге можно разделить на две четко выраженных страты: городские скаа и деревенские скаа. Если первые обладают хотя бы каким-то подобием прав, то вторые – даже не крепостные, а именно рабы в классическом понимании этого термина. Живые орудия, цель существования которых – работа на плантациях, размножение и смерть.

Естественно, столь пестрая мешанина устаревших общественных отношений и их полное несоответствие с имеющимися средствами производства просто обязана была сформировать в Последней Империи революционную ситуацию. И формировала, причем не раз. Всегда – с заведомо печальными результатами.

Почему? Дело тут, как уже говорилось раньше, в подавляющей мощи Вседержителя.

Впрочем, я в очередной раз ушел в сторону. Предлагаю закончить с описанием мира.

Так вот, сохранившиеся исторические хроники говорят о том, что Скадриал не всегда был таким, что раньше растения были зелеными, а с неба не сыпался пепел. Что-то изменило планету, вот только, что именно, герои не узнают до тех пор, пока не станет слишком поздно.

Магия

Что ж, перейдем к самому интересному – к колдунству. В принципе, основные магические школы этого мира можно разделить на три категории (причем о третьей я ни скажу ровно ни единого слова, потому как лично на мой взгляд это будет тем еще спойлером).

Итак, первая и основная называется алломантией. Адепт этой школы магии может, проглотив немного металла (или сплава) определенного типа, «поджигать» его у себя в желудке и временно обретать сверхчеловеческие способности.

Например, те, кто жгут олово, наделены невероятно чутким обонянием, осязанием и слухом. Пользователи пьютера нечеловечески сильны и регенерируют, аки Росомаха. Те, кто используют железо – притягивают, а те, потребляющие сталь - отталкивают находящиеся неподалеку металлы и так далее и тому подобное.

Королем же металлов, безусловно, является атиум – вещество, позволяющее на очень непродолжительное время заглядывать в будущее. Алломант, поджигающий его, становится практически (хе-хе, привет из второго тома) неуязвим для врагов.

Есть только одна загвоздка. Обычный алломант (хе-хе №2, привет третьему тому) способен поджигать лишь один металл. Какой? Ну, какой повезет.

Атиум же могут использовать лишь рожденные туманом - чародеи, которым подвластны все остальные алломантические металлы. Их очень, просто неимоверно мало и каждый представляет собой ходячую армию, способную в одиночку истреблять сотни и тысячи простых людей.

Второй школой магии является ферухимия. Эта практика также основана на металлах и позволяет запасать «впрок» самые разнообразные качества. Например, зрение, или выносливость, или силу. Ферухимик на какое-то время просто «отключает» определенную способность (либо же способности), и те начинают помаленьку «копиться» в специально для этого подготовленных металлических изделиях.

Благодаря ферухимии также можно запоминать содержимое целых библиотек, что, в свою очередь, превращает любого адепта этой магической школы в бесценный кладезь мудрости поколений.

И ферухимические и алломантические способности передаются от родителей к детям (правда, далеко не в ста процентах случаев), и если ферухимия – наследие террисийцев – одного из покоренных Вседержителем народов, то с алломантией все гораздо сложнее.

Она – дар живого бога своим самым преданным сподвижникам. То есть предкам аристократов. И одарив избранных, господь Скадриала повелел им не смешивать свою кровь с низшими, дабы избежать утечки силы на сторону. В теории это означало, что аристократы не имели права путаться со скаа, но, как нетрудно догадаться, реальность оказалась куда страшнее.

Никто из благородных и не думал отказывать себе в удовольствие попользоваться бесправной рабыней в свое удовольствие, а потому любая женщина скаа, которая после, так сказать акта, оказывалась недостаточно быстрой, чтобы сбежать куда подальше, безжалостно умерщвлялась.

Если же ребенок каким-то чудесным образом не только рождался на свет, но и обретал алломантические способности, ему следовало сидеть тише воды, ниже травы, потому как в противном случае он рисковал привлечь к себе внимание Стальных Инквизиторов – практически бессмертных монстров, наделенных способностями рожденных туманом и обладающих огромными запасами атиума.

Персонажи

Что ж, худо-бедно разобрались с миром, пора перейти к персонажам. Их на удивление немного, особенно если сравнивать с «Архивом Буресвета», а потому, пожалуй, можно будет раскрыть если не всех, то, по крайней мере, большую часть действующих лиц.

И начнем мы с самого эпичного персонажа книги. Это, конечно же, Кельсер. Итак, кто он такой? Один из лучших воров Лютадели, дерзкий и бесстрашный, в один прекрасный день Кельсер идет на дело, которое ему не по полечу и оказывается на каторге, выйти из которой можно лишь ногами вперед.

Однако ему удается не просто остаться целым и относительно невредимым, но также и обрести алломантическую силу, став рожденным туманом.

Кельсер, несмотря на то, через что ему пришлось пройти, умудрился сохранить жизнерадостность и умение смеяться, причем в первую очередь - над собой.

Увы, но отметины, оставленные Ямами Хатсина, изуродовали не только руки, но и душу алломанта. Его ненависть к аристократам граничит с помешательством. Он помнит все и не собирается прощать. И ради мести готов идти не просто до конца, а гораздо, гораздо дальше.

Вин. Шестнадцатилетняя девчонка-скаа, брошенная старшим братом. Осталась в банде, к которой они с братом прибились, и до встречи с Кельсером занимала там одну из самых низших ступеней. Будучи незаконнорожденной дочерью одного высокопоставленного аристократа, она унаследовала не просто способность к алломантии, а дар рожденных туманом, причем – фантастически сильный. Вин – настоящий гений, неограненный алмаз, который по невероятной случайности попал в руки опытного мастера.

Неуверенная в себе, шарахающаяся от каждого фонарного столба, ненавидящая и боящаяся людей, неспособная довериться кому бы то ни было, Вин внезапно узнает, что люди могут быть порядочными, добрыми, заботливыми, даже любящими. И эти новые открытия медленно, но верно меняют разум зашуганной девчонки, превращая ее в нечто большее… Ладно, что уж там. В Мери-Сью она превращается, будем называть вещи своими именами. Но и об этом - ниже.

Эленд Венчер. Молодой наследник великого дома Венчер – самого знатного и влиятельного рода в стране. Возможно, один из немногих дворян Последней Империи, нормально относящийся к скаа. Он не оскотинился от вседозволенности, сохранил внутренний стержень и правильные моральные ориентиры.

Причем если в первом томе его роль достаточно вторична (лично на мой взгляд), то чем дальше – тем значительнее он становится в повествовании. Эленд, пожалуй, самый хорошо прописанный персонаж цикла. Непрерывно эволюционирующий и изменяющийся под действием обстоятельств, тем не менее, он остается собой до конца, и это вызывает уважение!

Сейзед. Террисийский дворецкий, причем очень непростой, Сейзед служит Кельсеру не ради денег, а за идею. Он – один из хранителей-ферухимиков и люто ненавидит Вседержителя, притесняющего его народ с особым фанатизмом и старанием.

А еще он – настоящий кладезь мудрости, не раз и не два помогающий друзьям хорошим советом.

Хэммонд. Громила, то есть алломант, жгущий пьютер. Может голыми руками порвать обычного человека на множество маленьких кусочков. Очень честный, прямолинейный и порядочный человек, отменный солдат и хороший офицер.

Бриз. Гасильщик, то есть алломант, использующий латунь. Способен влиять на чувства людей, причем его мощь настолько велика, что при желании может «погасить» чувства если не тысяч, то сотен людей одновременно.

Доксон. Единственный нормальный человек в маленьком отряде Кельсера. Несмотря на то, что не является туманщиком, он, пожалуй, едва ли не самый важный член группы. Почему? Ну, потому что Доксон – прирожденный администратор, мастер управления и логистики. Человек, наделенный поистине выдающимися организаторскими навыками.

Марш. Родной брат Кельсера, с которым у того достаточно натянутые отношения. Охотник, то есть – алломант, способный жечь бронзу и выслеживать других носителей магического дара. Очень последовательный и педантичный человек, ненавидящий Вседержителя столь же люто, как и брат.

Колченог, он же Клабс. Единственный курильщик – алломант, жгущий медь, - в компании Кельсера. Курильщики способны защищать товарищей от вражеских охотников, а потому сложно переоценить его важность для команды. Вечно хмурый ворчун, который, однако, на самом деле очень заботится о друзьях.

Лестиборнес, он же Призрак. Ищейка – туманщик, способный жечь олово, - и племянник Колченога. Паренек, разговаривающий на кошмарном жаргонном языке, понять который – настоящий подвиг. В первых томах – обычный третьестепенный персонаж. В дальнейшем же начинает играть более важную роль.

Злодеи в трилогии прописаны, лично на мой вкус недостаточно хорошо. Тот же Вседержитель, скорее, стихия, нежели личность. Его поступки, мотивы, логика раскрываются на протяжении всей трилогии, но при этом он остается на удивление обезличенной силой.

Более или менее персонифицированные же злодеи имеют неприятную привычку дохнуть, не прожив даже одной книги.

Если так подумать, то лишь один антагонист заслуживает внимание (причем не только из-за своей живучести). Речь идет о Страффе Венчере, отце Эленда.

Что можно сказать про него? Обычный моральный урод, охреневший от вседозволенности и потакающей всем своим низменным желаниям. Хотя нет. Не обычный: очень умный, хитрый и безжалостный моральный урод.

Начисто лишен каких бы то ни было тормозов. Ради достижения своих целей пойдет на все и не остановится ни перед чем.

Пожалуй, на этом я закончу перечисление основных персонажей. Конечно, хотелось бы поговорить еще о многих из них, но я и так достаточно поспойлерил, а потому – умолкаю.

За и против

И вот мы добрались до самого интересного. Достоинства и недостатки книге по версии отдельно взятого вечно сонного хомяка.

Что можно сказать хорошего? Ну, в целом, я уже отметил немало плюсов произведения, на всякий случай продублирую их еще раз. Это: интересный мир, захватывающий конфликт (по крайней мере, в первом томе), очень достойно проработанные персонажи.

Добавим сюда традиционно качественные диалоги и отличный язык – как ни крути, а Сандерсон мастерски владеет словом, - и получим великолепный результат.

Нельзя не отметить многочисленные сюжетные повороты, которыми прямо-таки изобилует трилогия. Автор люто троллит читателей, в каждой следующей книге переворачивая все, что только можно, с ног на голову. То, что в первом томе кажется незыблемой истиной, внезапно перестает таковой быть уже во второй книге, ну а твисты третьей части заставляют буквально стереть пятки во время отплясывания непрерывного сюжетно-поворотного танца!

Причем сделано это достаточно умело и, в целом, без особой потери сюжетной логики. Автор, просто, заставляет стрелять ружья, заботливо развешенные в предыдущих томах.

Кстати говоря, после прочтения этой трилогии я понял, чем именно вдохновлялся Хадзима Исаяма, создавая свою великолепную мангу «Shingeki no Kyojin», более известную в наших палестинах под названием «Вторжение Гигантов». Но это так, лирическое отступление.

Возвращаемся к разбору «Рожденного Туманом» и поговорим теперь о недостатках. Увы, несмотря на свои достоинства, книга не лишена их.

Первым и главным - лично на мой вкус - стала Вин. Безусловно, как персонаж она прописана очень хорошо, она непрерывно развивается и растет как личность, но елы-палы, какая же Вин все-таки Мересья! Прямо-таки почти эталон из палаты мер и весов. Не хватает только ехидного говорящего коня, ну, для полноты картины. Хотя если учесть, что во втором томе у нее появляется говорящая, так сказать, собака…

И все-то она может, и все-то умеет. И всему учится за считанные месяцы. И все ее так любят, так любят… При этом, справедливости ради замечу, что Кельсер – тоже слегка Мартиеват, но, все-таки, по ряду причин, не так мощно, как Вин.

Да, автор любит прописывать мега крутых превозмогателей, но в «Архивах Буресвета» не было ничего и близко напоминающего эту парочку. Ни Каладин, ни Шаллан, ни, тем более, Далинар не являются Мэри и Марти, хотя и крайне стараются походить на них.

Еще одним недостатком книги мне кажется некоторая недоработанность мира. Нет, он хорош, спору нет, но все-таки, при прочтении трилогии видно – Сандерсон тут еще не вышел на свою пиковую форму, ему еще есть куда расти.

Больше всего времени посвящено описанию Лютадели, прочие же регионы, в лучшем случае, нанесены на карту широкими мазками, обезличены. Впрочем, если учесть, что действие первых двух книг по большей части проходит именно в этом городе, удивляться особо нечему.

Последним серьезным недостатком, который не могу не отметить, будет скомканность последнего тома. Кульминация, откровенно говоря, временами попахивала какой-то Нарутой напополам с Бличом, и это – далеко не комплимент.

Заключение

[Spoiler (click to open)]


Стоит ли читать «Рожденных Туманом»? Определенно, да. Трилогия заметно выше среднего. До запредельного уровня «Архива Буресвета» она не доросла - таково мое мнение – однако по качеству превосходит даже очень серьезные произведения вроде Малазанской Книги Павших, первый том которой я едва-едва добил в прошлом году.

Сандерсон – однозначно один из лучших писателей-фантастов современности. Интересный, неожиданный, полный сил и энергии, не исписавшийся.

А потому – обязательно попробуйте открыть для себя мир, в котором пепел сыпется с неба, и окунитесь в перипетии его непростой истории. Думаю, вам понравится.


Valiant Hearts: The Great War или они не состарятся.
sleepyxoma

With proud thanksgiving, a mother for her children,

England mourns for her dead across the sea.

Flesh of her flesh they were, spirit of her spirit,

Fallen in the cause of the free.

Перед новогодними праздниками в мои руки попала достаточно старая игрушка 2014 года выпуска под названием Valiant Hearts. Я слышал о ней только хорошее, но поиграть удосужился лишь спустя добрых четыре с половиной года.

Да я не просто слоупок, а слоупочище, но как есть, так есть, а потому эту рецензию, пожалуй, адресую таким же заторможенным.

[Spoiler (click to open)]

Капелька сюжета

Solemn the drums thrill; Death august and royal

Sings sorrow up into immortal spheres,

There is music in the midst of desolation

And a glory that shines upon our tears.

Сюжет игры Valiant Hearts повествует о событиях Первой Мировой войны. На кровавых полях сражений переплелись судьбы главных героев: простых людей, волей судьбы попавших в окопы и познавших весь ужас и отчаяние кошмарной мировой бойни.

На фронте они оказались по разным причинам: кто-то жаждет мести, а потому записался в армию добровольцем; кто-то – пытается разыскать пропавшего отца; ну а к кому-то пришли добрые парни в форме и вручили повестку.

Объединяет их одно: человечность, желание помогать другим и остаться собой в кровавые и мрачные годы, полные боли и отчаяния. Они – всего лишь люди, не имеющие никаких суперспособностей, жалкие песчинки, подхваченные ветром бедствий, и отправленные в полет навстречу Року. Но при этом каждый из них ведет себя, как настоящий герой.

Игра, пускай и бегло, проходится по основным эпизодам войны на Западном Фронте, начиная от 1914-го и заканчивая 1917-м годом. Тут найдется место и самоубийственным атакам французов в августе 1914-го, и битве за Париж, и Верденской Мясорубке, и применению ядовитых газов, и первым танковым атакам и многому, многому другому.

Причем уровень подачи материала таков, что я не постеснялся бы использовать эту игру в качестве учебного пособия для школьников.

Геймплей

They shall grow not old, as we that are left grow old:

Age shall not weary them, nor the years condemn.

At the going down of the sun and in the morning

We will remember them.

Valiant Hearts – это двумерный квест с элементами интерактивного мультфильма. Ну, или интерактивный мультфильм с элементами квеста, кому как больше нравится.

А значит, в этой игре про войну, стрелять придётся не слишком часто. Большую часть времени игроку придется решать несложные головоломки, а также - что куда важнее - искать спрятанные по уровням предметы, так или иначе связанные с бытом Великой Войны. Каждому такому предмету полагается небольшое, но интересное описание, позволяющее глубже окунуться в эпоху.

Играть в Valiant Hearts очень просто: всего несколько кнопок, отвечающих за перемещения и действия. Выполняй задания, изучай находки, открывай сюжет, да погружайся в тягостную атмосферу Великой Войны, никаких тебе перекатов и укрытий. Да, у каждого из персонажей есть свои уникальные навыки (один умеет копать, другой – перерезать колючую поволоку и т.д.), но никаких сложностей с их использованием возникнуть, по идее, не должно.

Но если нападет очень уж суровый тупняк (а у меня во время прохождения пару раз такое было), всегда можно обратиться к подсказке, выполненной в виде голубя во французской каске.

Время от времени плавное и неспешное прохождение игры будет прерываться аркадными вставками, которые потребуют от игрока некоторой реакции, но и тут нет ничего сверхъестественного.

Графика и звук.

They went with songs to the battle, they were young,

Straight of limb, true of eye, steady and aglow.

They were staunch to the end against odds uncounted;

They fell with their faces to the foe.

Теперь перейдем к главному. *Табличка «сарказм» поднята*. К графончику. *Табличка сарказм опущена*.

Графика в игре выполнена в нарочитой мультяшной форме, которая, при всем при этом, ни капли не портит качества продукта, наоборот, подчеркивая его достоинства. Особенно мне понравились многочисленные задние фоны – очень атмосферные и красивые.

Да, сами персонажи выглядят несколько угловато, но есть в этом какое-то очарование простоты.

ЗвукЧто тут можно сказать, музыку в Valiant Hearts нужно слушать. Судя по всему, ее делали те же ребята, что создавали музыкальное сопровождение к Child of Light.

Получилось бесподобно! Божественно! Атмосфера, создаваемая благодаря звуковой составляющей этой выдающейся игры, затягивает, точно трясина. В нее погружаешься, и не хочешь выныривать обратно!

Браво! Что еще можно сказать.

Персонажи

They mingle not with their laughing comrades again;

They sit no more at familiar tables of home;

They have no lot in our labour of the day-time;

They sleep beyond England's foam.

Поговорим теперь о главных действующих лицах игры. Их немного – всего пять человек, а также – антагонист + два важных для сюжета НПС. И я бы, пожалуй, не смог выделить кого-то одного в качестве главного героя. Все важны. Каждый – заслуживает внимания.

Эмиль Шайон. Мужчина в возрасте под сорок, которого из-за нехватки призывников мобилизовали и отправили на фронт. Мечтает вернуться к горячо любимой дочери Мари и новорожденному внуку Виктору.

Карл. Этнический немец и зять Эмиля. Был депортирован перед началом войны и, конечно же, поставлен добрым кайзером в строй. Ну, а как иначе? Естественно, не горит желанием сражаться во славу Райха, зато, как и Эмиль, хочет вернуться к родным. Вот только кто ж его спрашивает…

«Везунчик» Фредди. Чернокожий доброволец из США, жаждущий сквитаться с одним конкретным немцем. Именно месть привела его на войну, именно она давала силу жить и двигаться дальше, когда, казалось бы, проще опустить руки и умереть.

Анна. Бельгийская сестра милосердия, пытающаяся высвободить своего отца из лап немцев.

Конечно же, нельзя не сказать пару важных слов о Вальте – собаке, которую приручил Эмиль, и которая не раз и не два спасала жизни наших протагонистов. Этот пес – настоящий герой, и это я говорю безо всяких шуток.

Антагонистом тут стал барон фон Дорф. Несколько карикатурный немецкий дворянин, успевший насолить едва ли не всем главным героям. Вобрал в себя едва ли не все штампы относительно немцев времен Второго Рейха.

За и против

But where our desires are and our hopes profound,

Felt as a well-spring that is hidden from sight,

To the innermost heart of their own land they are known

As the stars are known to the Night;

Что ж, поговорим о достоинствах и недостатках игры.

Начнем, как и полагается, с того, что понравилось. Ну, список будет длинным и весьма очевидным.

Во-первых, я бы хотел отметить графику. Да, в игре нет мощного 3D, 4K и прочих страшных аббревиатур, однако картинка, как я уже говорил ранее, сотворена с огромной любовью. Она на удивление богата и насыщена. Идеально формирует нужное настроение.

Музыка также является одним большим и жирным плюсищем, о чем, впрочем, тоже упоминалось.

Вообще говоря, визуальная и аудио- составляющие идеально дополняют друг друга, и просто немыслимы поодиночке. Одна часть без другой, пожалуй, не дала бы столь мощного, пробирающего до костей, эффекта.

Дальше я с огромным удовольствием отмечаю сюжет.

Трогательная и полная истинного драматизма история главных героев получилась столь искренней, что остается только завидовать таланту сценаристов, написавших ТАКОЕ.

Герои игры – живые люди, а не какие-нибудь очередные великие маги, мега воители или чуваки в трусах поверх трико, не вызывающие ни малейшего сопереживания по причине своей запредельной крутизны и картонности.

Проходя Valiant Hearts, каждой клеточкой ощущаешь всю хрупкость человеческой жизни и эфемерность нашего бытия на земле. Быть может, по уровню пронзительности игра и не может соперничать с по-настоящему великими произведениями о Первой Мировой вроде «На Западном фронте без перемен», но очень близка к ним. И это – близость к бессмертному гению Ремарка - лично на мой взгляд, наивысшая похвала, которой только можно удостоить современное произведение массового искусства.

Есть ли в Valiant Hearts недостатки? Возможно, но лично мне было на них плевать. Несколько часов, на протяжении которых я следил за приключениями Эмиля и его товарищей, были поистине сказочными. Искренне хочу поблагодарить разработчиков за это.

Заключение

[Spoiler (click to open)]

As the stars that shall be bright when we are dust,

Moving in marches upon the heavenly plain;

As the stars that are starry in the time of our darkness,

To the end, to the end, they remain.

Стоит ли тратить время и деньги на Valiant Hearts? Однозначно! Игра – истинный шедевр: отличные графика и звук, великолепный сюжет, отменные персонажи, которым сопереживаешь.

При этом она не потребует, как Ведьмак, полутора сотен часов на прохождение. Несколько вечеров, и этот местами гомерически смешной, а местами пронзительно печальный гимн человечности и Человеку, который даже в самых тяжелых условиях не уподобляется животному, а остается собой, подойдет к концу.

А потому, если вы – такой же слоупок, как и я, то берите ноги в руки и устанавливайте игру. Не пожалеете!


О планах на ближайшее будущее
sleepyxoma

Что ж, первый том «Хроник Интерсиса» - «Дочь Вороньего Короля» наконец-то выложен полностью. Теперь хочется сказать пару слов относительно дальнейших планов на год.

Итак, как я уже говорил раньше, сейчас параллельно веду работу над вторым томом «Хроник Интерсиса», название которому пока что не придумал, а также – над вторым томом «Пути Тьмы», который должен закончить дилогию.

В принципе, я уже говорил про это, а потому не вижу смысла особо повторяться. Перейду к главному – к срокам.

Вот с ними все далеко не так радужно, как мне того хотелось бы. Здесь, пожалуй, следует дать некоторые пояснения.

Итак, когда я начал выкладывать «Дочь Вороньего Короля», она еще не была доведена до ума, а всего лишь прошла стадию бета-тестирования. В удобоваримый вид было приведено от силы глав десять, а остальные я планировал дорабатывать и выкладывать, параллельно работая над новыми книгами. Естественно, я благополучно не учел объем предстоящих работ, в результате чего где-то к октябрю все свободное время шло именно на приведение в окончательный вид «Дочери Вороньего Короля». Во время четвертой вычитки я переделал, наверное, от двадцати до двадцати пяти процентов книги, а ведь была еще и вычитка номер пять!

В какой-то момент мне начало казаться, что все налаживается и ближе к концу года я снова займусь вторыми частями, но… именно в этот момент я в очередной раз свалился с коньюктевитом, причем на этот раз – очень серьезно – проболел почти до конца года. Затем, как нетрудно догадаться, были наши замечательные январские праздники.

В результате, в новый девятнадцатый год я вступил с кучей незавершенных дел как на работе, так и за ее пределами, из-за чего по приходу домой не было желания не то, что писать, но даже и шевелиться. Ровно также – рано утром, до работы.

В результате, в период времени с октября 2018-го и до февраля 2019-го не было написано ни одной новой строчки; все свободное время уходило на доведение до ума «Дочери Вороньего Короля». Как результат, график выгода новых книг сдвинулся на добрых полгода, что не есть хорошо!

Поэтому, я затрудняюсь ответить, когда именно выйдет новая книга, равно как не могу сказать, что именно начну выкладывать раньше. Степень готовности второй части «Хроник Интерсиса» заметно выше, зато второй «Путь Тьмы» пишется более гладко и есть вероятность, что его не придется переделывать по три-четыре раза.

А потому, не буду ничего загадывать. Что сочту приведенным в рабочее состояние раньше, то и пойдет в Сеть первым.

Как-то так.


Дочь Вороньего Короля. Глава 30 + Эпилог.
sleepyxoma
Вот и подошла к концу эта книга, спасибо всем, кто читал. Информацию по дальнейшим планам предоставлю на следующей неделе.

Глава тридцать + Эпилог:


http://samlib.ru/editors/w/wiktor_w_w/gl-30ep.shtml

Общий файл:

http://samlib.ru/w/wiktor_w_w/dvkdoc.shtml

Литнет: https://litnet.com/reader/doch-voronego-korolya-b83307

Продаман: https://prodaman.ru/Sleepyxoma/books/Doch-Voronego-Korolya?nav=ok

Author today: https://author.today/reader/24262/177585

Пикабу:

Начало главы: https://pikabu.ru/story/doch_voronego_korolya_glava_30_nachalo_6555358
Окончание: https://pikabu.ru/story/doch_voronego_korolya_glava_30_okonchanie__yepilog_6555368

Дочь Вороньего Короля. Глава 29
sleepyxoma
Двадцать шестая глава:

http://samlib.ru/w/wiktor_w_w/gl-29doc.shtml

Общий файл:

http://samlib.ru/w/wiktor_w_w/dvkdoc.shtml


Литнет: https://litnet.com/reader/doch-voronego-korolya-b83307

Продаман: https://prodaman.ru/Sleepyxoma/books/Doch-Voronego-Korolya?nav=ok

Author today: https://author.today/reader/24262/177585

Пикабу: https://pikabu.ru/story/doch_voronego_korolya_glava_29_6542074

Дочь Вороньего Короля. Глава 28
sleepyxoma